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Another Code getestet

Another Code getestet

  • 27.07.2005   |  
  • 01:05   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Mit Another Code: Doppelte Erinnerung hat Nintendo das erste echte Adventure für ihren aktuellen Handheld, den Nintendo DS, veröffentlicht. Und da Nintendo schon immer viel Wert auf Innovation gesetzt hat, sind sowohl Steuerung als auch Rätsel des Spiels etwas Besonderes.

Ab sofort könnt ihr in unserem Test zu Another Code unsere Eindrücke nachlesen - sowohl aus der Sicht eines Konsoleros als auch aus der Sicht eines langjährigen Konsolen-Abstinenzlers. Bewegtes Material findet ihr nach wie vor in unserer Videovorschau.

Benutzer-Kommentare

Also ich habe es gerade gestern im Urlaub durchgespielt. Bei mir hat es 11 Stunden gedauert und ich bin eigentlich ein geübter Adventurespieler. Also sechs Stunden wie im Test beschrieben ist aus meiner Sicht keine gute Angabe für die Spielzeit.

Ich kann es nur jedem empfehlen - sehr schönes Spiel!
Metagames
  • 30.07.05    
  • 21:27   

Also ich habe es gerade gestern im Urlaub durchgespielt. Bei mir hat es 11 Stunden gedauert und ich bin eigentlich ein geübter Adventurespieler. Also sechs Stunden wie im Test beschrieben ist aus meiner Sicht keine gute Angabe für die Spielzeit.

Ich kann es nur jedem empfehlen - sehr schönes Spiel!

 
Also ch habe es 3 mal durch. Es gibt viele verschiedene Versteckte Sachen zu finden. Verschiedene Enden und zudem abwärts des Hauptweges noch viele Zusatzinfos zu der Familie und dem Geist D

3 Leute die ich kenne haben alle andere Enden gehabt und wusste andere Sachen !

Der DS ist Ländercodefrei und zudem ist jede Version auf D , US oder JP Umschaltbar. Du wirst also keine Probleme haben.

AC ist ein wirklich leider kurzes Game. Aber eines der schönsten Adventure seit langem, für mich
Siskarad
  • 28.07.05    
  • 14:03   

Also ch habe es 3 mal durch. Es gibt viele verschiedene Versteckte Sachen zu finden. Verschiedene Enden und zudem abwärts des Hauptweges noch viele Zusatzinfos zu der Familie und dem Geist D

3 Leute die ich kenne haben alle andere Enden gehabt und wusste andere Sachen !

Der DS ist Ländercodefrei und zudem ist jede Version auf D , US oder JP Umschaltbar. Du wirst also keine Probleme haben.

AC ist ein wirklich leider kurzes Game. Aber eines der schönsten Adventure seit langem, für mich

 
@Rech: zweischneidiges Schwert, aber im Text bin ich darauf eingegangen dass die Rätsel zwar schön - aber viel, viel zu einfach gemacht sind.
zeebee
  • 27.07.05    
  • 20:18   

@Rech: zweischneidiges Schwert, aber im Text bin ich darauf eingegangen dass die Rätsel zwar schön - aber viel, viel zu einfach gemacht sind.

 
vielleicht eher innovative Rätsel - aber diese können immernoch zu leicht sein o

tja, aber für dieses spiel kommt mir noch immer kein ds ins haus
hoffen wir mal auf nachschub
mi-Ka
  • 27.07.05    
  • 11:25   

vielleicht eher innovative Rätsel - aber diese können immernoch zu leicht sein o

tja, aber für dieses spiel kommt mir noch immer kein ds ins haus
hoffen wir mal auf nachschub

 
Die japanische Version kannst du bei play asia bestellen. (http://www.play-asia.com)
Da die DS-Spiele alle keinen Regioncode oder sonst was haben, kannst du alle Spiele auf allen DSsen spielen.
Abentuerer
  • 27.07.05    
  • 10:45   

Die japanische Version kannst du bei play asia bestellen. (http://www.play-asia.com)
Da die DS-Spiele alle keinen Regioncode oder sonst was haben, kannst du alle Spiele auf allen DSsen spielen.

 
Kann mir zufällig sagen, wie und ob man die japanische Version bekommen kann und ob die dann auch auf einem deutschen (europäischen) DS funktioniert?
bobbin
  • 27.07.05    
  • 02:33   

Kann mir zufällig sagen, wie und ob man die japanische Version bekommen kann und ob die dann auch auf einem deutschen (europäischen) DS funktioniert?

 
Stellt euch mal die GameStar hätte als Pro tolle Rätsel und als Con zu leichte Rätsel geschreiben, das wäre doch in der Luft verissen worden...
Rech
  • 27.07.05    
  • 01:19   

Stellt euch mal die GameStar hätte als Pro tolle Rätsel und als Con zu leichte Rätsel geschreiben, das wäre doch in der Luft verissen worden...

 
 
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